การสนับสนุนนักพัฒนาเกมอินดี้
นักพัฒนาเกมอินดี้รายหนึ่งขอคำปรึกษาจากเราในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เกม Linux สำหรับเกมแบบเล่นหลายคนที่พวกเขาพัฒนาขึ้นใหม่ พวกเขาต้องการโซลูชันที่คุ้มค่าและสามารถรองรับจำนวนผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงได้ เราจึงออกแบบสถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ที่สามารถปรับขนาดได้ ซึ่งช่วยให้พวกเขาปรับทรัพยากรตามความต้องการได้อย่างยืดหยุ่น นักพัฒนารายดังกล่าวรายงานว่ามีอัตราการคงอยู่ของผู้เล่น (player retention) และความพึงพอใจของผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์